Texture

X선 텍스처 데이터의 정량적 분석

Texture는 모든 유형의 다결정 재료에서 결정의 우선 방위를 분석, 계산 및 시각화할 수 있는 Malvern Panalytical의 소프트웨어 패키지입니다. 광범위한 그래픽 디스플레이 옵션에는 극점도 및 방위분포함수(ODF) 플롯을 위한 특수 3D 프레젠테이션 모드가 포함됩니다.

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특징

광범위한 텍스처 계산

Texture는 WIMV 방법을 사용하여 ODF를 계산합니다. 입방, 육방, 삼방, 사방, 정방 또는 단사 결정 대칭의 다결정 재료에서 얻은 극점도 측정을 입력값으로 사용할 수 있습니다. 극점도 측정에서 계산에 사용되는 샘플 대칭은 사방체 또는 삼사체입니다. ODF 계산 전에 극점도는 백그라운드 강도 및 디포커싱 수차에 대해 보정될 수 있습니다. 극점도와 역극점도를 ODF 결과에서 재구성할 수 있습니다.

그래픽 재현

특수 그래픽 창인 Views는 극점도, 보정 곡선 및 ODF와 같은 텍스처 관련 데이터를 관찰 및 분석하는 데 사용됩니다. 

극점도는 네 가지 그래픽 스타일로 표시될 수 있습니다. Wulff 또는 Schmidt projection의 1D, 2D, 2.5D(원통형) 및 3D(구형) views.

ODF는 Bunge 또는 Roe 표기법에 따라 축이 있는 2D 또는 3D(등위면) 스타일로 표시할 수 있습니다.

백그라운드 및 디포커싱에 대한 보정 곡선은 경사각의 함수로서 1D로 표시됩니다. 

데이터 처리

Texture는 Malvern Panalytical의 XRDML 데이터 형식을 지원합니다. 계산된 데이터는 rw1 및 cor 형식으로 내보낼 수 있으며 클립보드를 통해 Microsoft Excel과 같은 다른 소프트웨어 패키지로 전송할 수 있습니다.

사양

측정 시스템 

텍스처 데이터를 수집하고 저장하는 데 사용할 수 있는 시스템은 다음과 같습니다.

  • Data Collector 4.0 이상을 갖춘 Empyrean
  • X’Pert Data Collector 1.3 또는 2.0 이상을 갖춘 X’Pert PRO
  • Data Collector 4.3 이상을 갖춘 X’Pert3 

권장 시스템 구성

Windows 8.1(64비트) 및 Windows 10(64비트) Current Branch for Business 운영 체제에서 실행하도록 설계되었습니다.

원하는 Windows 운영 체제의 (최소) 하드웨어 요구 사항과 일치하는 PC 구성이면 충분합니다.

현재 버전 1.3